第(1/3)页 顾明在选择了学习后,【藏尸者的笔记】这件任务物品就消失了。 打开技能栏,他已经多了一个技能。 【盗墓】:生活技能,曾经那场灭世天灾埋葬了辉煌的文明,也留下了无数的遗迹和古墓,拥有盗墓技能,你可以前往这些地方探究古老的历史,继承他们留下的传承和力量。 注:因为你的【心眼】对技能的感悟多亿点点,可以累计熟练度,升阶技能,当前lv1(0/1000)。 这技能属于被动,可以让顾明在墓穴类地图中遇到了机关密道的时候,更容易查探到对应破解的方式,也可以轻松的发现墓穴内的隐藏墓室。 顾明将这新技能的介绍看了几遍,有些哭笑不得,考古学家的技能是【盗墓】,这像话吗? 倒是跟自己随便捏得小号“摸金校尉”很切合。 被击杀的疯狂缝合怪boss,尸体倒在地上后,没有像其它怪或者boss一样,直接虚化消失,而是仿佛融化了一样,渗透进入了地下。 按照游戏设定,这代表它并没有完全死去,还会寻找机会再从地下爬出来作祟。 它会随机出现在孤星城各处怪区中,成为野图boss。 “这野图boss击杀后,竟然奖励自由属性点,这种boss可不多!” 对孤星城的玩家来说绝对是惊喜了。 顾明开服以来,一共拥有了三个成就称号,得到70点自由属性点(先锋无畏20、勇者无畏20、邪神克星30)。 在阵营对抗任务中还获得了10点奖励。 他累计获得80自由属性点,这3点的属性奖励,对他来说并不算什么,可对普通玩家来说……这是要疯啊! 自由属性点代表的是玩家基础属性的增强,获得艰难。 像这种只要击杀boss就能获得奖励的方式,那就更珍贵了。 顾明随手将三点自由属性点,分配到了力量、速度和意志三个基础属性值上面。 接着他想起一个问题,便有些疑惑的咨询系统:“我单刷疯狂缝合怪获得三点自由属性点,如果是其他玩家组队刷这boss,自由属性点怎么分配?” 系统做出解答:“根据贡献排行前三的玩家,分别获得一点自由属性点。” “这就很公平了。”顾明点了点头,系统所提到的贡献,不单单指对boss造成的伤害,还包括了坦克承担伤害以及奶妈治疗等,通过一个复杂的计算公式计算而出的贡献值。 第(1/3)页