第(1/3)页 我当然不会把时间浪费在与林西西的口舌之争上,毕竟推进《hero》的进度才是重中之重。 人家投资人拿出了百分百的诚意,我自然也得拿出与之匹配的能力。 半小时后,我跟吴凌带着小组成员与严冬和stack一起进了会议室。 讨论的内容则是昨天遗留下来的国风特性和国际化风格的争议点。 吴凌简单地说了几句话后,把展示的机会交给了冯文婷。 小姑娘今天穿了一身亮色的西服套装,一头乌黑浓密的头发紧紧地扎在脑后,少了几分应届生的稚气,多了一丝职场达人的气质。 看得出来,她很看重此次的小组会议。 “各位老师上午好,其他的话我就不多说了,”冯文婷手里拿着遥控器,指着屏幕上的幻灯片说,“我们直接进入主题。” 一页一页地开讲,冯文婷一边指着文稿里的图片和内容,一边认真地跟大家讲述,整个过程比我想象中顺畅。 令我惊喜和吃惊的是,冯文婷不仅只是讲了策划的游戏背景,还贴上了相关配图和配乐。 配图的色调和线条也是相当优秀,配乐更是加分。 不说其他,就单说演示稿里的两张背景图,即便元天野在,只怕也得通宵才能完成,工作量可想而知。 而冯文婷完成这些,竟只用了一晚上。 可见这小姑娘手上还是有两把刷子的。 再看看stack和严冬面上的表情,可见他们对冯文婷的态度,也都是赞赏的。 汇报结束,吴凌请两位负责人分别发表看法。 严冬看了看笔记,认真道:“从故事的完整性已经策划的完成度而言,文婷的内容还是有可圈可点之处的,但……” 严冬说到这里顿了顿,又耐心道:“我有认真研究过投资人给的相关要求,其中他明确表示过要体现国内手游的特色性,文婷,你忽略了这一点。” 严冬这么一说,无疑是将手里的一票投给了我。 冯文婷似没料到这一点,辩解道:“严老师,我不同意你这个看法,难道投资人就没有眼光局限的时候吗?有时候地方特色太明显,就很容易局限它的破圈度,而且,我这个方案还有一个大家暂时都没有想吸引投资人的点。” 第(1/3)页